Generar una app para iOS de Apple con Coronalabs en 8 pasos

  1. Al igual que para hacerlo para Android debe aprender previamente un poco sobre LUA y el SDK de Coronalabs. Por ejemplo mediante  el libro, muy recomendable,    “Mobile App Development with Corona: Getting Started” de  Brian G. Burton o con el  Getting starter de Coronalabs
  2. Instalar un editor de LUA para su Mac (Por ejemplo Zerobrane Studio) y escribir el programa (main.lua) y el fichero de parámetros de compilación (build.settings).
  3. Generar un certificado para firmar los ipa para ello debe generarlo desde el llavero, después se importará en Apple Develop para generar una clave de firma para la distribución Apple o para el desarrollo (instalación directa en un dispositivo) que se descargará de nuevo para incluirla en el llavero. Para poder trabajar con Apple Develop deberá darse de alta y pagar la cuota anual de aproximadamente unos 100€.
  4. Descargar Coronalabs para Mac (Solamente se pueden desarrollar para iOS desde un Mac).
  5. Ejecutar el mail.lua en el simulador de coronalabs o de Xcode.
  6. Compilar o generar el build con coronalabs, obteniendo el .ipa con la clave de desarrollo para instalarlo en un dispositivo iOS o con la clave de distribución para subirlo mediante el Application Loader de Xcode   a app store.
  7. Preparar una versión además del build necesitará pantallas que muestren el funcionamiento en iPad de 12,9″ y iPhone de 5,5″, etc.
  8. Conseguir la aprobación de la versión tanto desde el punto de vista técnico (automática) como funcional (comprobación humana que a veces es insalvable o salvable tras cambios y explicaciones).

Generar una app para Android con Coronalabs en 8 pasos

Para generar un fichero .apk instalable y ejecutable en un dispositivo Android, necesita seguir los siguientes pasos:

  1. Aprender un poco sobre LUA y Coronalabs. Por ejemplo mediante  el libro, muy recomendable,    “Mobile App Development with Corona: Getting Started” de  Brian G. Burton o con el  Getting starter de Coronalabs
  2. Instalar un editor de LUA para su entorno (Por ejemplo Zerobrane Studio) y escribir el programa (main.lua) y el fichero de parámetros de compilación (build.settings)
  3. Instalar el SDK de Java de Oracle  para el entorno en el que trabaje Windows o macOS
  4. Generar un certificado Java para firmar los apk (Debe guardarlo pues Google Play le obligará a usar el mismo certificado apra todas las versioens de una app)
  5. Descargar Coronalabs
  6. Ejecutar el mail.lua en el simulador de coronalabs
  7. Compilar o generar el build con coronalabs, obteniendo el .apk (Android aplication Package), e instalarlo en un dispositivo Android o distribuirlo mediante  Goole Play para lo cual necesita una cuenta de desarrollador de Google.
  8. Ejecutar el .apk en el dispositivo

Ayuda al aprendizaje: Moodle

Hace tiempo, que hemos venido usando, con muy buenos resultados, en tareas formativas, el popular software de ayuda al desarollo Moodle.

Puede probar Moddle en la nube de forma gratuita para una única clase de hasta 50 alumnos,  si finalmente  se decide por Moodle para sus cursos puede descargrlo de forma gratuita e instalarlo en su servidor web o contratar una suscripcion anual por unos 50€.

Escribir una aplicación para Windows: C++, C#, Microsoft Visual Basic vs coronalabs

En una entrada anterior hemos comentado las ventajas y desventajas de usar coronalabs como lenguaje de programación para desarrollar aplicaciones para macOS, ahora vamos a ver que de la misma forma y a partir del mismo fuente LUA podemos desarrollara para Windows (UWP – Universal Platform Windows).

Para desarrollar aplicaciones se pueden usar muchos lenguajes de programación desde Python o Java hasta los recomendados como Microsoft como  C++, C#, Microsoft Visual Basic,  y JavaScript  (VisualStudio). Pero si ya tiene un fuente en LUA puede generar de forma automática un ejecutable (.exe) para Windows con Coronalabs instalado en Windows, es inmediato y funciona a la primera (Lo hemos probado).

Los inconvenientes los ya comentados mayor tamaño del ejecutable, menor rendimiento y dificultad a la hora de acceder a rutinas de bajo nivel de Windows; la ventaja que con un único fuente puede generar de forma inmediata app para Android, para iOS; HTML5 que se ejecuta desde un servidor sobre cualquier navegador o browser,  y aplicaciones para macOS y Windows.