Videos 360 en Youtube

Seguimos probando las posibilidades de una cámara 360.

Con la Ricoh Theta S grabamos un video (1 minuto aproximadamente 150 MB) y lo subimos a través del móvil a Youtube donde se puede visualizar sin problemas, pero para disfrutar de 360 hay que usar la app de youtube  :(.

También aprovechamos el arnés de cíclope de una GoPro para comprobar la realización de un path corriendo por la montaña (Trail) cara a afrontar  alguno de los proyectos que tenemos en mente.

En concreto quería saber los requerimientos del móvil  y si las fotos saldrian movidas o no. El resultado fue satisfactorio (Senda del Negrete Park, en Utiel)

El problema que aparece en un path tan largo como el realizado, además de la necesidad de memoria en el dispositivo móvil, es lo laborioso del montaje de las decenas de fotos que hay que unirlas de 5 en 5.

Tus fotos 360 en Oculus y Vive

Las  fotos 360º subidas o publicadas en Goggle Street View se pueden visualizarla con la propia aplicación de Google maps.

Tambien se pueden visualizar en 3D con las aplicaciones de  Google VR  que van desde una tan sencilla y barata como  cardboard de Google (Desde unos 6€) a la aplicación Google Earth VR que está disponible para Oculus y Vive (Sobre unos 600€).

Ver tus fotos con unas Oculus o unas Vive es toda una experiencia, y pensar que todo el mundo puede disfrutar de ellas cuando navega con earth es una inmensa alegría.

Earth VR disponible para Oculus y Vive

Earth VR disponible para Oculus y Vive

En la aplicacion Google Eath  para Windows y xOS no están disponibles las fotos 360 de los usuarios, soalmente las de Google.

Path 360º con cámara

Ya vimos anteriormente el proceso para generar un camino o path virtual enlazando fotos tomadas a intervalos. La app de Google Street View, cuando tiene una cámara 360º conectada, permite el modo continuo de disparo, en el cual cada 15 pasos, unos 10m dispara de forma automática una foto que queda almacenada en la cámara. Con posterioridad hay que descargarla las fotos de la cámara al dispositivo móvil, validarlas, subirlas a Google Maps y enlazarlas unas con otras.

El resultado es satisfactorio, y la productividad muy alta.

  (Sendero Virtual del GR238,etapa Sinarcas al Remedio, refugio de la Vericulilla)

Un ejemplo del uso de esta tecnologia podria ser documentar los senderos GR – Gran Recorrido ( marcas rojo-blanco) y  PR – Pequeño Recorrido (marcas amarillo blanco). Para que no solamente permitiera un senderismo virtual por ellos por placer, o preparar una jornada, sino tambien para poder evaluar los daños de una tempestad o tormenta con el fin de documentar la solicitud de ayudas  o el diseño de planes de actuación, sino también para denunciar los abusos e ilegalidades de los propietarios que cortan o dificultan las servidumbres de paso.

Usos de imáges 360º

Las imágenes  de 360º o esféricas permiten, además de poder tener la visión en cualquier dirección, la posibilidad de crear imágenes en relieve (3D) o de realidad virtual (VR). Estas dos características permiten usarlas para muchos fines:

  • Visitas virtuales a lugares (p.e. museo, hotel o apartamento vacacional, piso en venta, etc.)
  • Pruebas de situación historica (P.e. evaluación de daños despues de un temporal, defensa de las servidumbres de paso, etc.).
  • Preparación de acciones (p.e. reparación de maquinaria, preparación de vias de escalada, preparación de rallly o BTT, …)
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