Nuevas versiones de nuestras app para iOS

La constante evolución del software de Apple para el desarrollo de app (macOS y Xcode) como del sistema operativo de los dispositivos móviles  iOS obliga a una actualización constante del hardware y el software que dificulta el mantenimiento por las inversiones necesarias en equipamiento y tiempo. Por ello las aplicaciones que desarrollamos a partir de 2012 (que merecen un lavado de cara) han ido dejando de funcionar en los dispositivos y de estar disponibles en la app Store de Apple.

Hemos hecho un esfuerzo y hemos recompilado todos los programas con la version macOS 10.13.6  “High Sierra” y CoronaSDK 2018.3326 y pasando de nuevo por la validación técnica con las nuevas especificaciones y la aprobación de las aplicaciones, todo ello para el disfrute de todos en iOS11.4.1. Lamentamos los problemas causados esta prolongada falta de mantenimiento, ajeno a nuestra voluntad.

App para la preparación de los exámenes de nivel de idioma chino de Hanban (gratuitas):

App meteorológicas (de pago excepto app2000):

Generar una app para Android con Coronalabs en 8 pasos

Para generar un fichero .apk instalable y ejecutable en un dispositivo Android, necesita seguir los siguientes pasos:

  1. Aprender un poco sobre LUA y Coronalabs. Por ejemplo mediante  el libro, muy recomendable,    “Mobile App Development with Corona: Getting Started” de  Brian G. Burton o con el  Getting starter de Coronalabs
  2. Instalar un editor de LUA para su entorno (Por ejemplo Zerobrane Studio) y escribir el programa (main.lua) y el fichero de parámetros de compilación (build.settings)
  3. Instalar el SDK de Java de Oracle  para el entorno en el que trabaje Windows o macOS
  4. Generar un certificado Java para firmar los apk (Debe guardarlo pues Google Play le obligará a usar el mismo certificado apra todas las versioens de una app)
  5. Descargar Coronalabs
  6. Ejecutar el mail.lua en el simulador de coronalabs
  7. Compilar o generar el build con coronalabs, obteniendo el .apk (Android aplication Package), e instalarlo en un dispositivo Android o distribuirlo mediante  Goole Play para lo cual necesita una cuenta de desarrollador de Google.
  8. Ejecutar el .apk en el dispositivo

Escribir una aplicación para macOS: swift vs coronalabs

En la actualidad coronalabs permite, entre otros,  que a partir de un fuente escrito en LUA, generar app para Android y iOS, código HTML5 para instalado en un servidor WEB y ser ejecutado mediante un navegador sobre cualquier Sistema Operativo y generar un ejecutable para xOS, es decir para un ordenador Mac (Ver especificaciones para el build) . Así pues coronalabs es una alternativa a Swift en el desarrollo de aplicaciones para Mac, sin duda menos optimizadas, pero funcionales.

VS 

Probado con MacOS High Sierra (10.13.6, la versión mínima es 10.11 Capitan) y con coronalabs (3334) con una de nuestras app legancy como es HSK-III se ejecuta sin ningún problema y sin necesidad de firmar la app con certificado digital.

¿Crear una app en nativo, hibrido o con un motor?

Con frecuencia me hacen preguntas del tipo  ¿Qué es mejor Windows o xOS? ¿Android o iOS? ¿Java o Swift? … y mi respuesta es siempre “depende”, si eres o aspiras a ser  un profesional tendrás que saber de todo (A mi me resulta indiferente trabajar en entorno windows, xOS o Linux, u otros menos conocidos) y usar tus conocimientos para satisfacer los requerimientos del cliente … si el cliente quiere Android, es poco serio que intentes venderle iOS.

Para un aficionado o recién llegado, que es quien suele preguntar,  mi respuesta es sencilla como eres tu quien se pone los requerimientos programa una app en lo que te resulte más cómodo, y si tienes que aprender un lenguaje de programación huye de los lenguajes nativos  cómo java o swift y aprende algún lenguaje de un motor  en los que  las curvas de aprendizaje y de satisfacción son más rápidas, así que recomiendo  Coronalabs (para aplicaciones de texto  o 2D, que usa el lenguaje  LUA) o Unity (para juegos y 3D), ambas son gratuitos y permite generar objetos para Android e iOS con un mismo fuente y te va sobrar para las aplicaciones que puedas imaginar (Ambas las usamos en Sonotrigger)

Asi, pero ejemplo mediante Coronalabs permite a partir de un fuente escrito en LUA generar una app para Android de Google sin necesidad de descargarse el Android Studio el SDK para Android o de usar un lenguaje de programación como  Java o kotlin, también una aplicación para iOS de Apple sin tener que reprogramar de nuevo la app en  Swift o Objective-C, pero también genera HTML5 que instalado en un servidor web permite la ejecución en un navegador o browser y objetos .dmg para MacOS de Apple y .exe para Windows de Microsoft ... un único programa fuente, ejecutables para cinco entornos distintos.

Debemos saber que hay un mayor número de instalaciones de Android que de iOS (En junio de 2018 77% vs 19%), sin embargo los ingresos de una aplicación es similar en Google Play que en Apple Store (Los usuarios de Apple compran más que los de Google, Aunque hay que restar la cuota anual de unos 100€), por otra parte Apple obliga  aun actualización más rápida que Google (El 76% de los dispositivos IOS tienen la ultima versión frente al 4,6%).

Una última advertencia para desarrollar una app para Android se pueden crear en un entorno Windows o xOS pues precisan de Java de Oracle que está disponible en estos entornos y algunos más, mientras que para una app para  iOS de Apple (iPhone, iPAD, etc.), se precisa de un ordenador con xOS pues requiere de XCODE,