Nuevas versiones de nuestras app para iOS

La constante evolución del software de Apple para el desarrollo de app (macOS y Xcode) como del sistema operativo de los dispositivos móviles  iOS obliga a una actualización constante del hardware y el software que dificulta el mantenimiento por las inversiones necesarias en equipamiento y tiempo. Por ello las aplicaciones que desarrollamos a partir de 2012 (que merecen un lavado de cara) han ido dejando de funcionar en los dispositivos y de estar disponibles en la app Store de Apple.

Hemos hecho un esfuerzo y hemos recompilado todos los programas con la version macOS 10.13.6  “High Sierra” y CoronaSDK 2018.3326 y pasando de nuevo por la validación técnica con las nuevas especificaciones y la aprobación de las aplicaciones, todo ello para el disfrute de todos en iOS11.4.1. Lamentamos los problemas causados esta prolongada falta de mantenimiento, ajeno a nuestra voluntad.

App para la preparación de los exámenes de nivel de idioma chino de Hanban (gratuitas):

App meteorológicas (de pago excepto app2000):

HTML5 ¿Desarrollar una app o una aplicación web?

¿Es necesario que una aplicación se descargue y se ejecute en un dispositivo móvil? … pues depende de las necesidades del usuario y de los requerimientos de la aplicación.

Ventajas de una app frente a una aplicación web:

  • Se descarga solamente una vez y se ejecuta muchas
  • Puede trabajar sin conexión
  • Mayor optimización y rendimiento, sobre todo si se programa en nativo

Ventajas de una aplicación web frente a la app:

  • Un único desarrollo es ejecutable en cualquier navegador
  • No es necesario actualziar versiones en tienda de app y dispositivos.

Una forma sencilla de programar aplicaciones en la web para ser ejecutadas en un navegador, y por consiguiente en cualquier dispositivo fijo o móvil (windows, xOS, iOS, android, etc.) es mediante el lenguaje  HTML5 que es una versión del leguaje de programación HTML (HyperText Markup Language; lenguaje de etiquetas) y un conjunto de tecnologías que enriquecen su ejecución (elementos multimedia, objetos javascript, api con CANVAS, etc) .

HTML5 Logo

La versión actual de HTML es la 5.2 y el estandar lo mantiene W3C que proporciona un validador.

Coronalabs a partir de una fuente escrito en LUA puede generar entre otros objetos o ejecutables:

  • Un fichero .apk para instalar en un dispositivo Android o subir a Google Play
  • Un fichero .ipa para instalar en un dispositivo iOS (iPhone,iPad, etc.) o subir a App Store.
  • Una carpeta de ficheros HTML5 para instalar en un servidor WEB

Una prueba de concepto a partir de una app clásica, YCT-I (Permite prepara el examen del nivel I de chino para niños) , disponible para Android en Google Play y para iOS en itunes / app store  y escrita en LUA para Coronalabs, generamos su HTML5 y copiamos la carpeta directamente con Filezilla en nuestro servidor WEB, puede comprobar el resultado aquí.

Otro escrito sobre este tema native vs hybrid app development

¿Crear una app en nativo, hibrido o con un motor?

Con frecuencia me hacen preguntas del tipo  ¿Qué es mejor Windows o xOS? ¿Android o iOS? ¿Java o Swift? … y mi respuesta es siempre “depende”, si eres o aspiras a ser  un profesional tendrás que saber de todo (A mi me resulta indiferente trabajar en entorno windows, xOS o Linux, u otros menos conocidos) y usar tus conocimientos para satisfacer los requerimientos del cliente … si el cliente quiere Android, es poco serio que intentes venderle iOS.

Para un aficionado o recién llegado, que es quien suele preguntar,  mi respuesta es sencilla como eres tu quien se pone los requerimientos programa una app en lo que te resulte más cómodo, y si tienes que aprender un lenguaje de programación huye de los lenguajes nativos  cómo java o swift y aprende algún lenguaje de un motor  en los que  las curvas de aprendizaje y de satisfacción son más rápidas, así que recomiendo  Coronalabs (para aplicaciones de texto  o 2D, que usa el lenguaje  LUA) o Unity (para juegos y 3D), ambas son gratuitos y permite generar objetos para Android e iOS con un mismo fuente y te va sobrar para las aplicaciones que puedas imaginar (Ambas las usamos en Sonotrigger)

Asi, pero ejemplo mediante Coronalabs permite a partir de un fuente escrito en LUA generar una app para Android de Google sin necesidad de descargarse el Android Studio el SDK para Android o de usar un lenguaje de programación como  Java o kotlin, también una aplicación para iOS de Apple sin tener que reprogramar de nuevo la app en  Swift o Objective-C, pero también genera HTML5 que instalado en un servidor web permite la ejecución en un navegador o browser y objetos .dmg para MacOS de Apple y .exe para Windows de Microsoft ... un único programa fuente, ejecutables para cinco entornos distintos.

Debemos saber que hay un mayor número de instalaciones de Android que de iOS (En junio de 2018 77% vs 19%), sin embargo los ingresos de una aplicación es similar en Google Play que en Apple Store (Los usuarios de Apple compran más que los de Google, Aunque hay que restar la cuota anual de unos 100€), por otra parte Apple obliga  aun actualización más rápida que Google (El 76% de los dispositivos IOS tienen la ultima versión frente al 4,6%).

Una última advertencia para desarrollar una app para Android se pueden crear en un entorno Windows o xOS pues precisan de Java de Oracle que está disponible en estos entornos y algunos más, mientras que para una app para  iOS de Apple (iPhone, iPAD, etc.), se precisa de un ordenador con xOS pues requiere de XCODE,

Cómo resolver los problemas de actualización de WU desde WH2600

La estación meteorológica personal (PWS) WH2600 de FOSHK tiene la posibilidad de enviar de forma periódica la información capturada a un ordenador o servidor (p.e. WU-Weather Undeground) para su procesado,  almacenamiento y publicación.

En una entrada anterior hemos comentado cómo actualizar el firmware y cómo puede monitorizarla con la app myPWS.

Con frecuencia WU indica que la estación no está enviando datos:

Debemos comprobar:

  • Que la unidad exterior está enviando información al Bridge, para ello debemos entrar en el panel  (http://xxx.xxx.xxx.xxx/livedata.htm).
  • Que hay conectividad con WU, por ejemplo entrar desde nuestro ordenador a nuestra cuenta de WU

En caso de que los datos lleguen al bridge y desde nuestra red podamos acceder a WU, podemos:

  • Hacer un Reboot (reiniciar) del Bridge desde el panel “Local Network” http://xxx.xxx.xxx.xxx/bscsetting.htm
  • En caso de que en 5′ no se actualice WU podemos apagar dejar pasar unos minutos y volver a encender el bridge. De nuevo esperamos y comprobamos en WU.
  • Como último recurso  podemos resetear el bridge, para ello debemos introducir un alambrito  en el pequeño agujero que está en la parte posterior. Despues del reset debemos volver a configurar algunos parámetros del bridge.

Pantalla del bridge que muestra una configuración incorrecta (Le falta el server en Server IP)

Pantalla tras RESET y configurado de nuevo